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33【Q】钢束或者骨架编辑器中怎么创建视口?

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发表于 2016-7-27 15:05:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
【Q】钢束或者骨架编辑器中怎么创建视口
【A】一般默认的编辑器中是有视口的,视口只有两种状态:激活状态和未激活状态,具体操作如下图:
33-1.png
                              
        视口处在激活状态时,才可以对当前视口中的骨架或者钢束进行编辑修改。
        如果要创建新的视口,那么就在所有视口都关闭激活(也就是处在未激活状态下时),空白处右键,增加对应的视口就可以了。
33-2.png

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